Miten

Saako Linux parempaa pelaamista kuin Windows?

Windows on edelleen markkinaosuuksiltaan isäntä ja hallitseva tietokoneiden markkinaosuus, mutta jalat ovat leikkaamassa: Chromebookit ovat olleet halpoja (ja turvallisia!) Vaihtoehtoja jo vuosia. Valve, Steam-pelialustan ja DOTA: n ja Counter-Strike: n kaltaisten yritysten takana, on myös kiireinen. Taustalla Valve työskentelee kovasti saadakseen Linuxin valmiiksi pelaamiseen. Onko tällä mahdollisuutta kääntää PC-markkinat ylösalaisin vai onko tämä vain yksi monista flopiteorioista nimeltä "20XX tulee olemaan Linuxin vuosi työpöydällä"?

Keskustelu parhaasta pelialustasta koskee melkein aina tunnettujen konsolien (Microsoft Xbox, Sony PlayStation, Nintendo Switch jne.) Ja Windows-tietokoneen välisiä eroja. Linux on, jos uskomme Steam-laitteistotutkimuksen, pelaajille kapea käyttöjärjestelmä, jota tuskin prosentti käyttää. Avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmällä on selkeät edut, mutta miksi se ei ole vielä kiinni? Ja voisiko se muuttua pian?

01 Opi käyttämään Linuxia

Yksi yleisimmistä argumenteista Linuxin ohittamiseksi on Windowsin tai macOS: n helppokäyttöisyys. Windowsin ja macOS: n työnkulku on erilainen, mutta näistä käyttöjärjestelmistä on sittemmin kehittynyt järjestelmä, jonka perustoiminnot ovat selkeät ja helppokäyttöiset. Toisaalta Linux herättää kysymyksiä ennen asennuksen aloittamista: mitä jakelua minun pitäisi käyttää? Ubuntu on suosituin monien helposti saatavilla olevien oppaiden joukossa, mutta aloittelijoille Linux-pelaajille SteamOS on hyvä vaihtoehto. Mukavasta käyttöliittymästä huolimatta Ubuntulla on edelleen pieni oppimiskäyrä, ennen kuin pelaajat voivat aloittaa. Vaikka tämä saattaa lykätä joitain, se on sen arvoinen kokeneemmille tietokoneen käyttäjille. SteamOS on paljon helpompi käyttää. Pelit voidaan asentaa heti sisäänkirjautumisen jälkeen, ja kaikki alustalla käytettävissä olevat toimivat ongelmitta.

Pelaaminen macOS: lla

Linuxin ja Windowsin lisäksi macOS on tietysti myös suosittu käyttöjärjestelmä. Valitettavasti tämä käyttöjärjestelmä on saatavana vain Apple-tietokoneille, mikä rajoittaa laitteistovalintaa huomattavasti. Applen nykyinen tarjonta ei kiinnosta innokkaita pelaajia. Mac Prossa on AMD FirePro: näytönohjaimet, jotka on tarkoitettu ammattikäyttöön. IMacsin ja MacBookien AMD Radeon Pro -kortteja ei myöskään ole tarkoitettu peleille. Lisäksi pelitarjonta on hyvin pieni eikä pienikokoisia laitteita ole rakennettu pitkiä pelisessioita varten.

02 Laitteistotuki

Linuxilla on jo pitkään ollut huono nimi rajoitetusta laitteistotuesta ja törkeistä ohjaimista, mutta nuo päivät ovat ohi. Sekä AMD: n että Nvidian mukana tulee säännöllisiä päivityksiä, ja uusinta laitteistoa voidaan nyt käyttää Linuxissa alusta alkaen. Kannettavan tietokoneen käyttäjät, joilla on Intel i-GPU, voivat nauttia nykyaikaisista ohjaimista, mutta ole varovainen lepotilan suhteen ja horrostila suljetessasi kannettavan tietokoneen. Monet jakelut ja laitteistoyhdistelmät eivät toimi hyvin lepotilassa-toiminnon kanssa, mikä voi aiheuttaa tietojen menetystä.

Aiemmin ongelmia aiheuttaneet ääniohjaimet ovat nykyään erinomaisia. Itse asiassa avoimen lähdekoodin ääniohjainten avulla on paljon enemmän vaihtoehtoja kuin Windowsissa. Kaiunvähennys ja vastaavat ominaisuudet voivat silti aiheuttaa ongelmia, mutta suosituille Linux-jakeluille verkossa on tarpeeksi tietoa ongelman ratkaisemiseksi.

03 Oikeat ohjaimet

Linux-jakelun asentamisen jälkeen on tehtävä vielä muutama asia, ennen kuin voit aloittaa pelaamisen. Linux on avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmä ja sisältää itse asiassa avoimen lähdekoodin ohjaimet, mutta onko se järkevää, riippuu käytetystä laitteistosta. AMD tukee virallisesti avoimen lähdekoodin ohjaimia ja myös niiden suorituskyky on erinomainen, mutta Nvidian tapauksessa tämä ei ole asianlaita. Avoimen lähdekoodin ohjaimia on saatavana Nouveaulta, mutta ne suunnitellaan käänteisesti suljetun lähdekoodin Nvidia-ohjaimesta. Nouveau-yhteisön hyvästä työstä huolimatta suljettujen lähdekoodien ajurien suorituskyky on paljon korkeampi. Ero on erityisen suuri uusissa näytönohjaimissa, mutta muutama sukupolvi sitten grafiikkakortit toimivat paremmin myös virallisilla Nvidia-ohjaimilla.

Ubuntu asentaa molempien tuotemerkkien avoimen lähdekoodin ohjaimet automaattisesti, mutta uusimpien päivitysten varmistamiseksi voit käyttää seuraavaa komentoa AMD: lle:

sudo add-apt-repository ppa: oibaf / graphics-drivers

sudo apt -päivitys

Helpoin tapa asentaa viralliset Nvidia-ohjaimet on seuraavilla komennoilla:

sudo apt-get purge nvidia *

sudo add-apt-repository ppa: grafiikka-ohjaimet

sudo apt-get -päivitys

sudo apt-get install nvidia-driver-410

04 Alkuperäiset Linux-pelit

Pelitarjonta Linuxille oli hyvin rajallinen muutama vuosi sitten, mutta Valve on tekemässä suuria askelia tarjouksen parantamiseksi. Steam, Valven digitaalinen jakelualusta, tarjoaa tällä hetkellä yli 4000 Linuxille sopivaa peliä. Tämä sisältää tunnettuja pelejä, kuten Counter-Strike: Global Offensive ja Sid Meier's Civilization, sekä satoja pienten kehittäjien indie-pelejä. Jos peli on aiemmin ostettu Windowsille, sitä ei tarvitse ostaa uudelleen Linuxille.

GOG.com on toinen merkittävä Linux-pelien toimittaja. Toisin kuin Steam, GOG.com perustuu kokonaan verkkosivustoon. Joten sinun ei tarvitse asentaa ylimääräistä ohjelmaa ostettujen pelien lisäksi. On myös mahdollista siirtää Steamistä ostetut pelit GOG: lle GOG Connectin kautta.

Monilla tunnetuilla Linux-jakeluilla on myös omat ohjelmistovarastot, joissa tarjotaan myös pelejä. Esimerkiksi Ubuntulla on oma Ubuntu-ohjelmistokeskus, josta on saatavana suuri määrä tunnettuja ja vähemmän tunnettuja pelejä. Sama pätee muihin jakeluihin, kuten Linux Mint.

05 Windows-pelit Linuxissa

Linux-pelivalikoima saattaa kasvaa nopeasti, mutta suurin osa tärkeimmistä peleistä on saatavana vain Windowsille. Jälleen kerran Valve tulee pelastamaan uudella ominaisuudella Steamin Linux-versiossa: Steam Play. Steam Play käyttää muokattua Wine-versiota, avoimen lähdekoodin ohjelmaa, joka sallii Windows-ohjelmiston käytön Linux-ympäristössä. Tämä ominaisuus on käytettävissä vain beetaversiossa, ja se on siksi aktivoitava erikseen. Aktivoi se napsauttamalla Steamissa Höyry ja mene asetukset. Välilehdellä Tili voit mennä otsikon alle Betaan osallistuminen Klikkaa Muuttaa. Uusi ikkuna avautuu, valitse Steam BetaPäivittää. Kun olet painanut OK Napsautettuasi, Steam on käynnistettävä ja päivitettävä uudelleen, ennen kuin Steam Play tulee saataville. Aktivoi Steam Play avaamalla se uudelleen asetukset, josta löydät uuden välilehden Steam Play puutiainen Ota Steam Play käyttöön tuetuille nimikkeille. Tämä asettaa saataville Windows-pelit, jotka Valve on testannut. Kun valintamerkki on Ota Steam Play käyttöön kaikille nimikkeille kaikki Windows-pelit ovat saatavilla Steamin kautta, mutta voit tavallisesti tavata virheitä tai erittäin alhaisia ​​kuvataajuuksia.

Viini

Wine (Wine Is Not Emulator) on avoimen lähdekoodin ohjelma, jonka avulla Windows-ohjelmistoja voidaan käyttää Linuxissa ja macOS: ssa. Se toimii Win16-, Win32- ja Win64-sovellusliittymien kanssa ja sitä voidaan käyttää myös DirectX-peleissä. DirectX 12 -tuki vie jonkin aikaa, mutta kaikille edellisille muunnoksille Viini on tehokas ratkaisu. Viini ei kuitenkaan ole ratkaisu kaikkiin peleihin, koska monissa tapauksissa kohtaat paljon vikoja ja ongelmia. Jos peli toimii, on todennäköistä, että kehysnopeus on 10-80 prosenttia pienempi kuin Windowsissa. Verkossa on monia tietokantoja, joissa käyttäjät seuraavat viinin toimintaa pelikohtaisesti, mutta erilaiset laitteistokokoonpanot voivat johtaa erilaisiin tuloksiin.

06 Pienempi kuvataajuus

Valitettavasti Linuxissa ei ole kaikkia hyviä uutisia. Vaikka ohjaimet paranevat, jakelualustat laajenevat ja pelejä kehitetään yhä enemmän Linuxille, suorituskyky on edelleen ongelma. Vertailut, joissa on järjestelmä, jossa on Nvidia Geforce GTX 1070 ja AMD Radeon RX 480, osoittavat selkeän kuvan: pelit toimivat (paljon) paremmin Windowsissa, katso taulukko. Kaikissa tapauksissa pelejä testattiin korkeimmilla grafiikka-asetuksilla ja resoluutiolla 1440 × 2560 pikseliä. Testatuista peleistä Sid Meierin Civilization VI suoriutui pahimmin, Ubuntussa molemmat näytönohjaimet eivät olleet vielä puolet kehysnopeudesta Windowsissa. Metro Last Light Redux ja Counter-Strike: Global Offensive suoriutuivat hyvin, RX 480 onnistui jopa saavuttamaan korkeamman kehysnopeuden Metro Ubuntussa. Valitettavasti Metro Last Light Reduxin Linux-versiossa oli muita puutteita. Esimerkiksi grafiikka-asetukset rajoittuvat yhteen yleiseen matalan-korkean valintaan, eikä tarkkuutta voida edes säätää pelin sisällä. Se on tehtävä laajoille asetuksille user.cfg-tiedostoa voidaan muokata jokaisen vaihtoehdon salamuuttujilla.

07 Silti vain Windows?

Microsoft Windowsilla on laajempi valikoima pelejä, sitä on helpompi käyttää ja se toimii melkein aina paremmin ... miksi sitten on ihmisiä, jotka valitsevat Linuxin? Helpoin vastaus on tietysti hinta: Linux on ilmainen, kun taas Windows-lisenssi maksaa vähintään 100 euroa tietokonetta kohden. Se ei kuitenkaan ole kaikki: avoimen lähdekoodin ohjelmistoista on sanottavaa, mikä - teoriassa - voi tarjota paremman kokemuksen. Loppujen lopuksi suljetun lähdekoodin ohjelmistoja julkaistaan ​​puhtaasti voittoa varten, kun taas avoimen lähdekoodin edustaa vapautta ja monipuolisuutta.

Maksaminen ylimääräisestä "ladattavasta sisällöstä" (DLC) pelin julkaisun yhteydessä ei ole vaihtoehto, koska fiksu kaveri julkaisisi välittömästi version ilman paywallia. Lisäksi avoimen lähdekoodin ohjelmistot johtavat uusiin innovaatioihin paljon nopeammin. Ohjelmoijien ei tarvitse keksiä pyörää uudelleen perustoimintojen varalta, ja he voivat lisätä omia ideoitaan olemassa olevaan projektiin. Tämä mahdollistaa yksinkertaisten ideoiden toteuttamisen nopeammin, mikä johtaa parempiin ohjelmistoihin.

08 Opensource on tulevaisuus

Tällaisen suuren avoimen lähdekoodin yhteisön kanssa teknologiayritysten on mahdotonta kilpailla suljetun lähdekoodin ohjelmistojen kanssa tulevaisuudessa. Jo nyt on hyvin vähän aloittavia yrityksiä, jotka yrittävät tuoda suljetun lähdekoodin ohjelmistoja markkinoille. Loppujen lopuksi julkaistaan ​​aina avoimen lähdekoodin muunnos, joka yhteisön avulla ylittää suljetun lähdekoodin ohjelmiston. Yritysten on siis etsittävä uusi liiketoimintamalli, joka kattaa avoimen lähdekoodin ja asettaa teknologisen kehityksen eturintamaan.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found